《星空》支持DLSS 5
杯赛开发主管陶德·霍华德在英伟达官方博客中赞扬并支持这项被老黄自诩为“光追以来在图形领域取得的最重大突破”,“由AI赋能”的革命性技术成果。《星空》支持DLSS 5以《星空》为例,杯赛的游戏一向画面一泡污,现在出了一个无脑套用“AI垃圾滤镜”的机会,可在相当程度上弥补技术短板。杯赛在厂商中表现得最积极,工作室立即宣布要将这项技术用于《星空》、《上古卷轴4》重制版,以及杯赛未来作品,这对于苦画面久矣的老滚粉丝及RPG爱好者来说可谓重大利好。游戏美工怀疑美术创作从此由科技巨头掌控...