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《星空》支持DLSS 5

《星空》支持DLSS 5
杯赛开发主管陶德·霍华德在英伟达官方博客中赞扬并支持这项被老黄自诩为“光追以来在图形领域取得的最重大突破”,“由AI赋能”的革命性技术成果。《星空》支持DLSS 5以《星空》为例,杯赛的游戏一向画面一泡污,现在出了一个无脑套用“AI垃圾滤镜”的机会,可在相当程度上弥补技术短板。杯赛在厂商中表现得最积极,工作室立即宣布要将这项技术用于《星空》、《上古卷轴4》重制版,以及杯赛未来作品,这对于苦画面久矣的老滚粉丝及RPG爱好者来说可谓重大利好。游戏美工怀疑美术创作从此由科技巨头掌控...

数毛社狂赞英伟达DLSS 5!我见过最震撼的游戏演示

数毛社狂赞英伟达DLSS 5!我见过最震撼的游戏演示
在最近举行的GTC大会上,NVIDIA正式发布了其革命性的AI渲染技术——DLSS 5。尽管网络上对“AI介入光影”充满疑虑,但全球顶尖技术评测机构 Digital Foundry(数毛社) 的专家们在亲眼见证演示后,给出了几乎一致的顶级评价。数毛社狂赞英伟达DLSS 5!我见过最震撼的游戏演示数毛社联合创始人Richard Leadbetter激动地表示,这是他多年来见过的最令人印象深刻的技术演示。他认为DLSS 5不仅仅是升级,它标志着游戏渲染正从传统模式转向 “神经网络...