《龙腾世纪4》暴死原因曝光:多次转型导致赶工
《龙腾世纪:影障守护者》的发售灾难令系列老玩家和EA高层都倍感失望。它既没能打动玩家,也没达到内部预期。知名记者Jason Schreier(曾全网独家爆料GTA6首支预告的那位)撰写了篇新的新闻报道,他指出《龙腾4》的核心问题源于管理层反复变更项目定位的决策。本作最初是作为BioWare传统的单人剧情游戏开发的,但EA高层强制要求转型为多人在线服务型游戏。由于反对这一决定,创意总监Mike Laidlaw选择离职。接任的Matt Goldman随即着手开发多人在线版本的《龙...